Dynasty Feud Postmortem: ‘Another One Bites the Dust’

El product manager y programador de Kaia Studios, Jon Sánchez, elabora en este postmortem un balance sobre el desarrollo de ‘Dynasty Feud’. Una mirada sincera desde el interior del equipo bilbaíno donde se desgranan los aciertos y las equivocaciones en la elaboración del Mejor videojuego vasco de 2016, un brawler multijugador ya disponible en Steam y que, a finales de año, llegará a PlayStation 4. La exigente realidad del negocio del videojuego enmarcada en el duro proceso de aprendizaje y consolidación de una empresa.

Videojuegos, algo pasa en la industria vasca

Durante mucho tiempo, la industria de los videojuegos que consumíamos parecía reservada a los grandes estudios japoneses, norteamericanos, ingleses o franceses. Empresas con un buen catálogo y que se hicieron un hueco en el mercado cuando éste era más pequeño. Atrás quedó la época dorada del Spectrum en la década de los ochenta, con un entorno de desarrollo asequible que dio pié a joyas como ‘La abadia del crimen’ o ‘Livinstone supongo’. Eso hizo que estudios de otras regiones, como Euskadi, pasaran desapercibidas durante décadas.

El soporte físico, la última frontera del videojuego en Euskadi

La versión de ‘Baboon!’ para PlayStation 4 llegará en formato físico. Lo que hasta ahora era un secreto a voces ha sido finalmente anunciado por Sony Interactive Entertainment España (SIE España) a través de una nota de prensa. La compañía ha llegado a un acuerdo con las tiendas GAME y la distribuidora Ardistel para llevar los juegos desarrollados dentro de PlayStation Talents a los 270 establecimientos que tiene la minorista.

2015: Un año lleno de retos para el videojuego vasco

El año 2015 acaba prácticamente de ponerse en marcha y los próximos 12 meses ya se intuyen  interesantes para las empresas que se dedican al desarrollo de videojuegos en el País Vasco. 365 días con diversos retos por delante que pueden marcar el camino para la consolidación de este incipiente sector o la vuelta al ostracismo…