Ludus, salvando vidas con la realidad virtual

Ludus, Pulsar ConceptLos vizcaínos Pulsar Concept han desarrollado una herramienta de realidad virtual dirigida a que los trabajadores y técnicos de seguridad puedan aprender y entrenar los protocolos de emergencia en caso de accidente. El proyecto, conocido con el nombre ‘Ludus’, es capaz de generar entornos de trabajo en 3D y recrear toda clase de situaciones de peligro y emergencia de manera realista.

El objetivo de este software es que “aprendan y refuercen sus conocimientos en seguridad de manera lúdica, a través del juego y la realidad virtual”, tal y como explica Mikel Calvo, game designer de la compañía con sede en Barakaldo (Bizkaia). “A fin de cuentas, cuando se pone las gafas, toda su atención se centra en ese mundo virtual que le ponemos a su disposición. Se evitan distracciones, se viven las cosas más a flor de piel y ayuda a recordar para la próxima ocasión”.

A través de esta tecnología, el equipo de Pulsar Concept es capaz de simular todo el plan de actuación en caso de emergencia. Con el objetivo de demostrar las capacidades de esta pyme vasca, el equipo –formado por 12 personas– ha recreado el interior del Centro de Desarrollo Empresarial de la Margen Izquierda (CEDEMI), ubicado en zona de Urban de la localidad fabril, completamente en tres dimensiones y con todo lujo de detalles.

Un usuario, tras colocarse unas gafas de realidad virtual, se verá inmerso en un CEDEMI virtual totalmente en llamas, y tendrá que poner en marcha el protocolo de emergencias del edificio. Si se olvida de cerrar las ventanas o de utilizar los extintores para evitar la propagación de fuego, no alerta a los servicios externos o se salta algún punto del plan de evacuación,… “Fin de la partida”.

Un supervisor o director de prevención de riesgos laborales podrá ver en una pantalla externa todas y cada una de las acciones que realiza el operario, y que quedarán registradas en el sistema para su posterior evaluación. Además, durante los ejercicios de entrenamiento, se puede modificar en tiempo real el nivel de riesgo, creando un incidente leve al principio que se va agravando por momentos y que podrían darse en la vida real.

“Un componente muy importante en los accidentes es la aleatoriedad”, señala Calvo. “Añadiendo estas variables –continúa– no sólo conseguimos que la experiencia sea más interactiva, sino que obliga al operario a analizar rápidamente la nueva situación, adaptarse y dar con una solución acorde a los protocolos de seguridad”. “Siempre con el objetivo de entrenar y refrescar los conocimientos”, insiste el game designer.

Mediante esta tecnología, el equipo de Pulsar Concept no sólo puede recrear un incendio, sino también situaciones que serían “muy complicadas de trasladar a un entorno real”, como es el caso de un escape de gas, un accidente químico en una planta o una catástrofe en el metro.

Multitud de posibilidades

El director ejecutivo, Mikel Cearsolo, va más allá en cuanto a las posibilidades que ofrece el ‘Ludus’. “Nuestra tecnología se puede aplicar en muchos campos además del ámbito de las emergencias. Puede servir como sistema para entrenar a los empleados en una nueva máquina, pero sin riesgos y con un notorio ahorro en costes”.

En este sentido, han desarrollado un simulador para el entrenamiento de la conducción y manejo de una carretilla elevadora. Para ello, utilizan un hardware que replica los controles de una carretilla real, a la que se suma el desarrollo de un entorno industrial en 3D adaptado al cliente final.

Entre los objetivos marcados por Pulsar Concept para finales de año está “cerrar tres o cuatro proyectos” con varios clientes, comenta Cearsolo. Para 2016 esperan tener su primer proyecto internacional. Todo apunta hacia Perú. “Hemos detectado que uno de los sectores más potentes del país y donde mayor número de accidentes laborales se registra es la minería, así que vamos a enseñarles nuestro producto”, finaliza.

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